The Sandbox a confirmé sur X que sa plateforme de création de jeux pilotée par IA, The Sandbox Studio, ne sera pas lancée à la date prévue d’octobre 2026. La société prolonge plutôt sa phase de stress‑test jusqu’en novembre, offrant aux créateurs davantage de temps pour évaluer les systèmes multijoueur, de monétisation et d’avatar avant un déploiement public plus large.

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Source : CoinGecko. Prix indicatifs.

Axes de focus bêta pour novembre

Selon la mise à jour du 30 octobre, la bêta de novembre se concentrera sur quatre composantes essentielles : le multijoueur en temps réel autoritaire serveur, une boutique et un inventaire en jeu, un système d’avatar partagé et des modèles améliorés. Le support multijoueur comprend désormais des modes 1v1, 2v2, 4v4 et 8‑joueurs en free‑for‑all, le matchmaking, les lobbies, des serveurs dédiés et une physique réseau, avec des outils de test locaux pour les créateurs.

Monétisation et infrastructure de paiement

La première boutique en jeu et l’inventaire joueur sont en phase de test, proposant des objets permanents, des consommables, des achats à prix fixe, des objets gratuits et un inventaire persistant d’une session à l’autre. The Sandbox s’est associé à Xsolla, qui gérera les paiements, la conformité fiscale, la protection contre la fraude et le support de plus de 1 000 méthodes de paiement dans plus de 200 territoires. Au lancement, les joueurs pourront également acheter des packs de monnaie en jeu avec le jeton natif SAND, en plus des options fiat d’Xsolla.

Incitations pour les créateurs et outils IA

Pour encourager l’adoption précoce, The Sandbox a lancé une prime de 5 000 $ pour les créateurs de jeux, versant 50 $ par jeu éligible développé entre le 4 et le 16 novembre. La plateforme intègre des assistants de codage IA tels que Cursor, Claude Code et OpenAI Codex, et offre l’accès à une bibliothèque de plus de 300 000 actifs voxel et de modèles TypeScript pour divers genres. Des collaborations récentes avec Meshy AI permettent aux créateurs de générer des modèles 3D à partir de prompts texte ou d’images de référence.

À surveiller

Le prochain jalon sera l’annonce d’une date de lancement public définitive après analyse des retours de la bêta de novembre. Les observateurs suivront également l’impact du partenariat avec Xsolla sur le volume des transactions et l’adoption du jeton SAND parmi les premiers utilisateurs. Enfin, les performances du système d’avatar partagé et des modèles multijoueur indiqueront la rapidité avec laquelle les développeurs pourront produire des expériences cross‑game sur la plateforme.