The Sandbox bestätigte auf X, dass seine KI‑gesteuerte Spiel‑Erstellungsplattform, The Sandbox Studio, nicht wie geplant im Oktober 2026 starten wird. Stattdessen verlängert das Unternehmen die Stress‑Test‑Phase bis November, um Entwicklern mehr Zeit zu geben, Multiplayer, Monetarisierung und Avatar‑Systeme vor einem breiteren öffentlichen Rollout zu prüfen.

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Quelle: CoinGecko. Kurse sind Richtwerte.

Beta‑Schwerpunkte für November

Laut dem Update vom 30. Oktober wird die November‑Beta vier Kernkomponenten fokussieren: server‑autoritative Echtzeit‑Multiplayer, einen In‑Game‑Shop und ein Inventar, ein gemeinsames Avatar‑System sowie verbesserte Vorlagen. Der Multiplayer‑Support umfasst nun 1v1, 2v2, 4v4 und 8‑Spieler‑Free‑for‑All‑Modi, Matchmaking, Lobbys, dedizierte Server und netzwerkbasierte Physik, mit lokalen Test‑Tools für Entwickler.

Monetarisierung und Zahlungsinfrastruktur

Der erste In‑Game‑Shop und das Spieler‑Inventar werden getestet und bieten permanente Gegenstände, Verbrauchsgüter, Festpreis‑Käufe, kostenlose Items und ein persistentes Inventar über Sitzungen hinweg. The Sandbox hat eine Partnerschaft mit Xsolla geschlossen, das Zahlungen, Steuer‑Compliance, Betrugsschutz und Support für über 1.000 Zahlungsmethoden in mehr als 200 Regionen übernimmt. Beim Start können Spieler zudem In‑Game‑Währungspakete mit dem nativen SAND‑Token neben Xsollas Fiat‑Optionen erwerben.

Anreize für Entwickler und KI‑Tools

Um frühe Adoption zu fördern, hat The Sandbox einen $5.000 Game‑Creator‑Bounty eingeführt, der $50 pro qualifiziertem Spiel zahlt, das zwischen dem 4. und 16. November erstellt wird. Die Plattform integriert KI‑Coding‑Assistenten wie Cursor, Claude Code und OpenAI Codex und bietet Zugriff auf eine Bibliothek von über 300.000 Voxel‑Assets und TypeScript‑Vorlagen für verschiedene Genres. Kürzlich erfolgte Kooperationen mit Meshy AI ermöglichen es Entwicklern, 3D‑Modelle aus Texteingaben oder Referenzbildern zu generieren.

Ausblick

Der nächste Meilenstein wird die Bekanntgabe eines endgültigen öffentlichen Startdatums nach Auswertung des November‑Beta‑Feedbacks sein. Beobachter werden zudem verfolgen, wie sich die Xsolla‑Partnerschaft auf das Transaktionsvolumen auswirkt und ob die Integration des SAND‑Tokens bei frühen Nutzern Anklang findet. Schließlich wird die Performance des gemeinsamen Avatar‑Systems und der Multiplayer‑Vorlagen zeigen, wie schnell Entwickler plattformübergreifende Spielerlebnisse erstellen können.