El lanzamiento de The Sandbox Studio se retrasa mientras los sistemas multijugador, tienda y avatares entran en pruebas beta
The Sandbox pospone el lanzamiento público de su motor de juegos con IA, centrándose en noviembre en las pruebas beta de funciones multijugador, monetización y avatares.
Traducido del inglés. Leer el original
Claves
- El lanzamiento público de The Sandbox Studio se pospone más allá del objetivo original de octubre.
- Noviembre se utilizará para pruebas beta de multijugador, tienda in-game, compartición de avatares y mejoras de plantillas.
- La plataforma se asocia con Xsolla para pagos y permitirá la compra con el token SAND al lanzamiento.
The Sandbox confirmó en X que su plataforma de creación de juegos impulsada por IA, The Sandbox Studio, no debutará en la fecha prevista de octubre de 2026. En su lugar, la empresa está extendiendo su fase de pruebas de estrés hasta noviembre, dando a los creadores tiempo adicional para evaluar los sistemas multijugador, de monetización y avatares antes de un despliegue público más amplio.
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Áreas de enfoque de la beta para noviembre
Según la actualización del 30 de octubre, la beta de noviembre se centrará en cuatro componentes principales: multijugador en tiempo real con autoridad del servidor, una tienda e inventario in-game, un sistema de avatares compartidos y plantillas mejoradas. El soporte multijugador ahora incluye modos 1v1, 2v2, 4v4 y free-for-all de 8 jugadores, matchmaking, salas de espera, servidores dedicados y física de red, con herramientas de prueba local para creadores.
Monetización e infraestructura de pagos
Se están probando la primera tienda in-game y el inventario del jugador, ofreciendo artículos permanentes, consumibles, compras de precio fijo, artículos gratuitos y un inventario persistente entre sesiones. The Sandbox se ha asociado con Xsolla, que gestionará los pagos, el cumplimiento fiscal, la protección contra fraudes y ofrecerá soporte para más de 1.000 métodos de pago en más de 200 territorios. Al lanzamiento, los jugadores también podrán comprar paquetes de moneda in-game con el token nativo SAND junto a las opciones en moneda fiat de Xsolla.
Incentivos para creadores y herramientas de IA
Para fomentar la adopción temprana, The Sandbox introdujo una recompensa de 5.000 dólares para Creadores de Juegos, pagando 50 dólares por cada juego cualificado construido entre el 4 y el 16 de noviembre. La plataforma integra asistentes de codificación con IA como Cursor, Claude Code y OpenAI Codex, y ofrece acceso a una biblioteca de más de 300.000 activos voxel y plantillas de TypeScript para diversos géneros. Las recientes colaboraciones con Meshy AI permiten a los creadores generar modelos 3D a partir de prompts de texto o imágenes de referencia.
Qué observar a continuación
El próximo hito será el anuncio de una fecha de lanzamiento público definitiva tras analizar la retroalimentación de la beta de noviembre. Los observadores también seguirán cómo la asociación con Xsolla afecta el volumen de transacciones y si la integración del token SAND gana tracción entre los usuarios iniciales. Finalmente, el rendimiento del sistema de avatares compartidos y las plantillas multijugador indicarán la rapidez con la que los desarrolladores pueden producir experiencias entre juegos en la plataforma.

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