Sandbox підтвердив у X, що його AI‑орієнтована платформа створення ігор, Sandbox Studio, не дебютує у заплановану на жовтень 2026 рік дату. Натомість компанія продовжує фазу стрес‑тестування до листопада, даючи творцям додатковий час для оцінки багатокористувацьких, монетизаційних та аватарних систем перед ширшим публічним випуском.

BTC / USD
Джерело: CoinGecko. Ціни орієнтовні.

Бета‑фокус листопада

За оновленням від 30 жовтня, листопадова бета‑версія зосередиться на чотирьох ключових компонентах: реальному серверному багатокористувацькому режимі, внутрішньому магазині та інвентарі, спільній системі аватарів і оновлених шаблонах. Підтримка багатокористувачів тепер включає 1v1, 2v2, 4v4 та 8‑гравців вільний режим, матчмейкінг, лобі, виділені сервери та мережеву фізику, а також локальні інструменти тестування для творців.

Монетизація та платіжна інфраструктура

Тестується перший внутрішній магазин і інвентар гравців, що пропонують постійні предмети, споживчі, покупки за фіксованою ціною, безкоштовні предмети та постійний інвентар між сесіями. Sandbox співпрацює з Xsolla, яка буде обробляти платежі, податкову відповідність, захист від шахрайства та підтримку понад 1 000 платіжних методів у більш ніж 200 країнах. Під час запуску гравці зможуть купувати пакети внутрішньої валюти за допомогою нативного токена SAND поряд із фіатними варіантами Xsolla.

Заохочення творців та AI‑інструменти

Щоб стимулювати раннє впровадження, Sandbox запровадив винагороду $5 000 для Game Creator, виплачуючи $50 за кожну кваліфіковану гру, створену у період 4‑16 листопада. Платформа інтегрує AI‑асистенти кодування, такі як Cursor, Claude Code та OpenAI Codex, і надає доступ до бібліотеки понад 300 000 воксельних активів і шаблонів TypeScript для різних жанрів. Останні колаборації з Meshy AI дозволяють творцям генерувати 3D‑моделі за текстовими підказками або референс‑зображеннями.

Що слід спостерігати далі

Наступним етапом стане оголошення остаточної дати публічного запуску після аналізу відгуків листопадової бети. Спостерігачі також будуть стежити за тим, як партнерство з Xsolla вплине на обсяг транзакцій і чи набуде популярності інтеграція токена SAND серед ранніх користувачів. Нарешті, продуктивність спільної системи аватарів і багатокористувацьких шаблонів покаже, наскільки швидко розробники зможуть створювати крос‑ігрові досвіди на платформі.