Lançamento do The Sandbox Studio é adiado enquanto multiplayer, loja e sistemas de avatar entram em testes beta
The Sandbox adia o lançamento público de seu motor de jogo alimentado por IA, focando em novembro nos testes beta de multiplayer, monetização e recursos de avatar.
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Principais pontos
- O lançamento público do The Sandbox Studio é adiado além da meta original de outubro.
- Novembro será usado para testes beta de multiplayer, loja in‑game, compartilhamento de avatar e upgrades de templates.
- A plataforma faz parceria com a Xsolla para pagamentos e permitirá compras de token SAND no lançamento.
The Sandbox confirmou no X que sua plataforma de criação de jogos impulsionada por IA, The Sandbox Studio, não será lançada na data prevista para outubro de 2026. Em vez disso, a empresa está estendendo a fase de testes de estresse para novembro, dando aos criadores tempo adicional para avaliar os sistemas de multiplayer, monetização e avatar antes de um lançamento público mais amplo.
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Áreas de foco do beta em novembro
De acordo com a atualização de 30 de outubro, o beta de novembro se concentrará em quatro componentes principais: multiplayer autoritativo em tempo real, loja in‑game e inventário, sistema de avatar compartilhado e templates aprimorados. O suporte ao multiplayer agora inclui modos 1v1, 2v2, 4v4 e free‑for‑all de 8 jogadores, matchmaking, lobbies, servidores dedicados e física em rede, com ferramentas de teste local para criadores.
Monetização e infraestrutura de pagamento
A primeira loja in‑game e o inventário do jogador estão sendo testados, oferecendo itens permanentes, consumíveis, compras a preço fixo, itens gratuitos e um inventário persistente entre sessões. The Sandbox fez parceria com a Xsolla, que cuidará dos pagamentos, conformidade fiscal, proteção contra fraudes e suporte a mais de 1.000 métodos de pagamento em mais de 200 territórios. No lançamento, os jogadores também poderão comprar pacotes de moeda in‑game com o token nativo SAND, além das opções fiat da Xsolla.
Incentivos para criadores e ferramentas de IA
Para incentivar a adoção precoce, The Sandbox lançou um Bounty de Criador de Jogos de US$ 5.000, pagando US$ 50 por jogo qualificado desenvolvido entre 4 e 16 de nov. Os assistentes de codificação por IA, como Cursor, Claude Code e OpenAI Codex, são integrados à plataforma, que oferece acesso a uma biblioteca com mais de 300 mil ativos voxel e templates TypeScript para diversos gêneros. Colaborações recentes com a Meshy AI permitem que criadores gerem modelos 3D a partir de prompts de texto ou imagens de referência.
O que observar a seguir
O próximo marco será o anúncio de uma data definitiva de lançamento público após a análise do feedback do beta de novembro. Observadores também acompanharão como a parceria com a Xsolla afeta o volume de transações e se a integração do token SAND ganha tração entre os primeiros usuários. Por fim, o desempenho do sistema de avatar compartilhado e dos templates de multiplayer indicará a rapidez com que desenvolvedores podem produzir experiências cross‑game na plataforma.

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