Ce marché porte sur le match de demi‑finale 2 de LoL entre Invictus Gaming et Gen.G lors des Playoffs du Mondial, initialement prévu le 7 novembre 2026 à 17 h 00 ET.
Ce marché sera résolu à "Invictus Gaming" si Invictus Gaming remporte le match contre Gen.G.
Ce marché sera résolu à "Gen.G" si Gen.G remporte le match contre Invictus Gaming.
Si le match est annulé (jamais joué) ou se termine par un match nul, le marché sera résolu 50‑50.
Si le match est reporté, il doit être reprogrammé pour un départ au plus tard le 21 novembre 2026 à 23 h 59 ET (14 jours civils après le départ initialement prévu le 7 novembre 2026 à 17 h 00 ET). Si, à cette échéance, l’heure de départ la plus récemment annoncée est avant la date limite, le marché sera résolu selon le résultat du match tel qu’il a été joué. Sinon, le marché sera résolu 50‑50, quel que soit le déroulement ultérieur du match.
Si le match commence mais n’est pas terminé, et qu’une équipe gagne suite à la forfait, disqualification ou walkover de l’adversaire, le marché sera résolu en faveur de l’équipe victorieuse.
Si le match se solde par un forfait, une disqualification ou un walkover (une équipe se retire avant le départ et l’autre gagne automatiquement), le marché sera résolu 50‑50.
La source de résolution de ce marché sera l’information officielle de https://gol.gg/esports/home. Cependant, si https://gol.gg/esports/home n’a pas publié les résultats finaux dans les 2 heures suivant la conclusion de l’événement, un consensus de rapports crédibles sera utilisé.