Este mercado refere‑se ao jogo semifinal 2 de LoL entre Invictus Gaming e Gen.G nos Playoffs do Mundial, inicialmente agendado para 7 de novembro de 2026 às 17:00 ET.
Este mercado será resolvido como "Invictus Gaming" se o Invictus Gaming vencer a partida contra a Gen.G.
Este mercado será resolvido como "Gen.G" se a Gen.G vencer a partida contra o Invictus Gaming.
Se a partida for cancelada (não jogada) ou terminar em empate, o mercado será resolvido 50‑50.
Se a partida for adiada, ela deve ser remarcada para um horário de início até 21 de novembro de 2026 às 23:59 ET (14 dias corridos após o início originalmente programado em 7 de novembro de 2026 às 17:00 ET). Se, até esse prazo, o horário de início mais recentemente anunciado estiver dentro do limite, o mercado será resolvido com base no resultado da partida. Caso contrário, o mercado será resolvido 50‑50, independentemente de a partida ser jogada depois.
Se a partida começar mas não for concluída, e uma equipe vencer por desistência, desqualificação ou walkover do adversário, o mercado será resolvido a favor da equipe vencedora.
Se a partida terminar em desistência, desqualificação ou walkover (uma equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), o mercado será resolvido 50‑50.
A fonte de resolução deste mercado será a informação oficial de https://gol.gg/esports/home. Contudo, se https://gol.gg/esports/home não publicar os resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, será usado um consenso de reportagens credíveis.