The Sandbox、クリエイター発想のゲーム開発者に最大5,000ドルの報酬を提供
The Sandboxは、人気コンテンツクリエイターをフィーチャーしたモバイルゲームを制作する開発者に、承認された作品につき1件あたり50ドル、最大5,000ドルの報酬を提供します。

データ:Polymarket(1分ごとに更新) · 2026年11月8日 まで
このマーケットは、Invictus Gaming と Gen.G の LoL セミファイナル2 試合(Worlds Playoffs)を指します。開始予定は 2026年11月7日 5:00 PM ET です。
Invictus Gaming が Gen.G に勝利した場合、このマーケットは "Invictus Gaming" に決定されます。
Gen.G が Invictus Gaming に勝利した場合、このマーケットは "Gen.G" に決定されます。
試合がキャンセル(全く行われない)または引き分けになった場合、マーケットは 50‑50 で決定されます。
試合が延期された場合、2026年11月21日 11:59 PM ET(元の開始日時 2026年11月7日 5:00 PM ET から 14 カレンダー日以内)までに開始時間が再設定されなければなりません。その期限までに最新の再設定開始時間が期限内であれば、実際に行われた試合の結果に基づいてマーケットは決定されます。期限を過ぎた場合は、試合が後で行われても 50‑50 で決定されます。
試合が開始されたが完了せず、相手チームの棄権、失格、ウォークオーバーにより一方が勝利した場合、その勝利チームに決定されます。
試合が棄権、失格、ウォークオーバー(開始前にチームが撤退し、相手が自動的に勝利)で終了した場合、マーケットは 50‑50 で決定されます。
決定情報のソースは https://gol.gg/esports/home の公式情報です。イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公開しない場合、信頼できる報道機関のコンセンサスを使用します。
判定ソース: twitch.tv/otplol_
The Sandboxは、人気コンテンツクリエイターをフィーチャーしたモバイルゲームを制作する開発者に、承認された作品につき1件あたり50ドル、最大5,000ドルの報酬を提供します。
「はい」の最新価格です。事象が起きると $1 が支払われる契約に対しトレーダーが支払う金額なので、市場が見積もる確率として読めます。
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