Gigaverse a annoncé que les détenteurs de ses NFT Gigling doivent migrer leurs actifs hors de la plateforme Abstract avant le 1 dec. 2026, en prévision de la fermeture prévue d'Abstract le 15 dec. 2026. La migration s’effectuera via un site studio dédié où les utilisateurs connectent un portefeuille Ethereum. Cette échéance s’inscrit dans une transition plus large, le studio déplaçant son roguelike navigateur vers un MMORPG persistant appelé Gigaverse Online.

Le mode Course reviendra après le lancement d'Online

Bien que la date limite de migration soit immédiate, le populaire mode Course Gigling ne reprendra qu’après le lancement de Gigaverse Online. Le studio indique que cette pause lui permet de repenser la mécanique de course afin de réduire les frictions transactionnelles et les coûts pour les joueurs, dans le but d’offrir une expérience on‑chain plus évolutive.

Nouveau modèle de trading sur Gigamarket

Après la migration, les Giglings ne seront plus négociables sur les places de marché ouvertes. Ils seront listés exclusivement sur le Gigamarket de Gigaverse, avec des prix libellés en jeton Gigabit. Le Gigabit peut être acheté avec des cryptomonnaies sur n’importe quelle chaîne ou avec des fiat, et la place de marché devrait être opérationnelle avant la fin 2026. Ce modèle en boucle fermée vise à permettre des mises à jour de traits en temps réel et une compatibilité inter‑chaînes.

Calendriers de migration associés

Les utilisateurs d'Abstract doivent également lier un portefeuille EVM avant le 15 nov. 2026 pour conserver l’accès à leurs comptes, et les détenteurs du jeton ROM disposent d’une fenêtre distincte pour agir sur le mint Giga Legends avant la cessation d'Abstract. Ces échéances parallèles soulignent l’ampleur de la refonte que Gigaverse entreprend dans tout son écosystème.

À surveiller ensuite

Les indicateurs clés incluront la proportion de Giglings migrés d’ici la date limite du 1 dec. et la performance du Gigamarket une fois lancé. Les observateurs suivront également le fonctionnement du mode Course Gigling repensé après la sortie de Gigaverse Online, afin de vérifier si un jeu on‑chain à faible coût transactionnel peut maintenir l’engagement des joueurs.