Gigaverse mengumumkan bahwa pemegang NFT Gigling harus memigrasikan aset mereka dari platform Abstract sebelum 1 Des 2026, menjelang penutupan Abstract yang direncanakan pada 15 Des 2026. Migrasi akan dilakukan melalui situs studio khusus di mana pengguna menghubungkan dompet Ethereum. Batas waktu ini merupakan bagian dari transisi yang lebih luas saat studio mengubah game roguelike berbasis browser mereka menjadi MMORPG persisten bernama Gigaverse Online.

Mode Balap Akan Kembali Setelah Peluncuran Online

Meskipun batas waktu migrasi segera berlaku, mode Gigling Racing yang populer tidak akan dilanjutkan hingga setelah Gigaverse Online diluncurkan. Studio mengatakan jeda ini memungkinkan mereka merancang ulang mekanisme balap untuk mengurangi friksi transaksi dan menurunkan biaya bagi pemain, dengan tujuan pengalaman on-chain yang lebih skalabel.

Model Perdagangan Baru di Gigamarket

Setelah migrasi, Gigling tidak lagi dapat diperdagangkan di marketplace terbuka. Sebaliknya, mereka akan terdaftar secara eksklusif di Gigamarket milik Gigaverse, dengan harga yang dinyatakan dalam token Gigabit platform tersebut. Gigabit dapat dibeli dengan kripto di rantai mana pun atau dengan fiat, dan marketplace diperkirakan akan beroperasi sebelum akhir 2026. Model loop tertutup ini dimaksudkan untuk memungkinkan pembaruan trait secara langsung dan kompatibilitas lintas rantai.

Lini Waktu Migrasi Terkait

Pengguna Abstract juga harus menghubungkan dompet EVM sebelum 15 Nov 2026 untuk mempertahankan akses ke akun mereka, dan pemegang token ROM memiliki jendela waktu terpisah untuk bertindak pada mint Giga Legends sebelum Abstract ditutup. Batas waktu paralel ini menegaskan perombakan besar yang dilakukan Gigaverse di seluruh ekosistemnya.

Yang Perlu Dipantau Selanjutnya

Indikator kunci akan mencakup proporsi Gigling yang dimigrasikan sebelum batas waktu 1 Des dan kinerja Gigamarket setelah peluncurannya. Pengamat juga akan memantau bagaimana mode Gigling Racing yang dirancang ulang berfungsi setelah rilis Gigaverse Online, menguji apakah game on-chain dengan transaksi lebih rendah dapat mempertahankan keterlibatan pemain.

Sumber

Artikel ini disusun oleh redaksi COINMAG dari laporan yang tercantum di atas.