Anthropic은 월요일 Claude Fable 5.2와 제한 공개된 자매 모델 Mythos 5.2를 출시했다. 새 모델은 몇 개의 지시만으로 완전한 소프트웨어, 물리적 설계, 연구 솔루션을 만들어낼 수 있다고 강조했다. 회사는 이전 세대 대비 30% 속도 향상과 토큰당 가격 인하를 내세웠다. 입력 토큰 100만 개당 8달러, 출력 토큰 100만 개당 40달러로, 기존 10달러와 50달러에서 낮아졌다. 패스트 모드는 두 배 요금으로 제공되지만 동일한 속도 이점이 적용된다. 출시 노트에 따르면 Fable은 자금이 넉넉해야 하는 “진지한 작업”을 위한 것이고, Mythos는 민감한 분야에서 일하는 검증된 조직으로 제한된다.

대규모 프로젝트의 비용

AI 유튜버 Matthew Berman은 세 가지 야심찬 프로젝트에서 새 모델을 테스트했다. Gears of War 스타일 레벨은 86억 3천만 토큰을 필요로 했고 API 사용료로 약 1만 4,710달러가 들었다. Excel 클론은 55억 토큰을 소비해 캐시 입력 할인 후 약 1만 1,700달러로 추산됐다. Fall Guys 스타일 게임은 71시간 동안 90억 토큰을 사용했으며 예상 비용은 1만 3,000달러였다. Berman은 프로젝트가 완벽하지는 않았다며 어색한 애니메이션과 버그를 지적했지만, Fable 5.2를 자신이 사용해 본 “최고의 AI 모델”이라고 평가했다.

가격 전략과 이용 가능성

새 토큰 요금은 Anthropic이 일상적인 작업에 권장하는 Claude Opus 5.5보다 여전히 약 두 배 비싸다. 출시 후 첫 주 동안 Pro 사용자와 표준 Team 좌석은 임시 Fable 액세스 또는 사용량 리셋을 받으며, 주간 허용량의 절반으로 제한된다. Max, Ultra 및 자격을 갖춘 프리미엄 좌석은 1~3회 리셋을 받고, Max와 Ultra의 리셋은 2027년 3월 8일까지 지속된다. 프로모션 액세스는 11월 16일에 종료되며, 이후 Fable은 모든 요금제에서 유료 크레딧으로 돌아간다. Anthropic은 또한 Mythos 5.2가 검증된 조직에만 제공될 것이라고 발표했다.

성능 벤치마크

Anthropic의 내부 FrontierCode 2.0 평가에 따르면 Fable 5.2는 제안된 코딩 변경에 대해 49.1%의 수용률을 기록해 Fable 5.1의 32.4%에서 상승했다. 회사는 이 모델이 블랙홀과 관련된 미해결 이론물리학 문제 두 개를 해결하고 작동하는 전자 장치 세 개를 설계했다고 주장하지만, 독립적인 검증은 아직 이뤄지지 않았다. Crypto Briefing은 Fable 5.2가 Epoch Capabilities Index에서 174로 기록을 세웠고, Peter Gostev가 100회 이상의 생성에서 이를 Opus와 비교했다고 보도했다.

앞으로 주목할 점

분석가들은 개발자들이 Fable 5.2의 속도와 자율성 향상과 대규모 프로젝트의 높은 비용 사이에서 어떻게 균형을 잡을지 주시할 것이다. 새로운 패스트 모드가 토큰 소비와 가격에 미치는 영향도 핵심 요인이 될 것이다. 마지막으로 Mythos 5.2의 제한된 조직 대상 출시는 민감한 산업이 Anthropic 기술을 도입하는 방식에 영향을 미칠 수 있다.

출처

이 기사는 위에 나열된 보도를 바탕으로 COINMAG 뉴스룸이 작성했습니다.