Gunzilla Games a confirmé que la sortie complète de son shooter battle‑royale cyber‑punk Off The Grid aura lieu dans une fenêtre du 27 décembre 2026 au 15 janvier 2027, selon le dernier rapport Road to 1.0 du studio. Le lancement marquera également la migration de la blockchain GUNZ vers le mainnet, un déplacement initialement prévu pour septembre mais désormais aligné avec le déploiement final du jeu.

Migration du mainnet couplée à la sortie complète

La migration du mainnet de la blockchain GUNZ, initialement prévue pour septembre, a été retardée et se fera désormais en même temps que le lancement d’Off The Grid 1.0. Gunzilla a expliqué que le mainnet « est une porte qui ne s’ouvre que dans un sens, et nous voulons bien faire les choses », soulignant que tous les objets détenus par les joueurs, y compris les numéros de série, seront transférés vers la nouvelle chaîne, préservant ainsi la propriété et la négociabilité on‑chain.

Contenu reporté et considérations économiques

Deux fonctionnalités majeures — les armes légendaires et une nouvelle extension de carte — ont été mises en attente. Le studio a invoqué une économie du jeu insuffisamment préparée, affirmant qu’un objet légendaire doit rester rare et précieux, promesse que l’économie actuelle ne peut garantir. L’extension de carte, prévue initialement pour octobre, a également été retardée au profit du polissage de Teardrop Island pour le futur contenu PvE.

Livraison de la feuille de route et futures fonctionnalités

Malgré les retards, Gunzilla rapporte que 11 des 14 engagements de la feuille de route ont été livrés entre juin et octobre, deux points n’étant complétés qu’à moitié. Les mises à jour livrées comprennent une amélioration majeure du FPS, une refonte des armes, le chat vocal de proximité, Marketplace 2.0, un nouveau HUD de combat et le système anti‑triche Kestrel AI. Le studio a aussi ajouté des améliorations non planifiées comme une distance de vue illimitée et des PNJ plus intelligents. À l’avenir, Off The Grid 1.0 introduira un nouveau système de loadout, une refonte totale des cosmétiques d’armes, un système de succès cross‑platform et des éléments PvE étendus tels que des drones Goblin améliorés, des zones de butin 2.0 et des tourelles retravaillées. Les métriques joueurs montrent une croissance régulière depuis juin, avec un taux de rétention en hausse de 34,81 % après quatre semaines et une durée moyenne de session passée de 41,2 à 45,3 minutes.

À surveiller

L’industrie suivra l’impact de la migration synchronisée du mainnet sur l’activité des joueurs et les volumes de trading on‑chain. De même, le timing et le design des armes légendaires et de l’extension de carte reportés seront des indicateurs clés de la capacité de Gunzilla à concilier ambition ludique et stabilité économique. Enfin, le déploiement du système anti‑triche Kestrel auprès d’autres studios pourrait annoncer une adoption plus large de la détection de triche basée sur l’IA dans les jeux blockchain.