Gunzilla, 오프 더 그리드 1.0을 2026년 12월 말에 출시 예정
Gunzilla Games는 오프 더 그리드 1.0의 출시 윈도우를 12월 27일~1월 15일로 발표했으며, 정식 출시를 메인넷 마이그레이션과 연계하고 전설 무기는 연기한다.
영어 원문을 번역했습니다. 원문 읽기
핵심 요약
- 오프 더 그리드 1.0은 2026년 12월 27일부터 2027년 1월 15일 사이에 출시되며, 메인넷 마이그레이션 지연 이후 진행된다.
- 전설 무기와 맵 확장은 게임 내 경제가 이를 뒷받침할 수 있을 때까지 연기된다.
- Gunzilla는 로드맵 14개 중 11개를 구현했으며, 정식 출시 전 예기치 않은 기능도 다수 추가했다.
Gunzilla Games는 최신 ‘Road to 1.0’ 진행 보고서에 따라 사이버펑크 배틀로얄 슈터 오프 더 그리드의 정식 출시가 2026년 12월 27일~2027년 1월 15일 사이에 이루어질 것이라고 확인했다. 이번 출시와 동시에 GUNZ 블록체인의 메인넷 마이그레이션도 진행되며, 원래 9월에 예정됐던 일정이 게임 최종 롤아웃에 맞춰 조정됐다.
메인넷 마이그레이션과 정식 출시 동시 진행
GUNZ 블록체인의 메인넷 마이그레이션이 9월 목표에서 연기돼 오프 더 그리드 1.0 출시와 동시에 진행된다. Gunzilla는 메인넷을 “한 방향으로만 열리는 문”이라 비유하며, 모든 플레이어 소유 아이템과 시리얼 넘버가 새로운 체인으로 이전돼 온체인 소유권과 거래 가능성을 유지할 것이라고 강조했다.
연기된 콘텐츠와 경제적 고려사항
두 가지 주요 기능인 전설 무기와 신규 맵 확장이 보류됐다. 스튜디오는 게임 내 경제가 충분히 준비되지 않아 전설 아이템이 희소성과 가치를 유지할 수 없다고 판단했으며, 원래 10월에 예정됐던 맵 확장은 테어드롭 아일랜드의 PvE 콘텐츠 polishing을 위해 연기됐다.
로드맵 달성 현황 및 향후 추가 기능
지연에도 불구하고 Gunzilla는 6월~10월 사이에 로드맵 14개 중 11개를 구현했으며, 두 항목은 부분적으로만 완료됐다고 보고했다. 제공된 업데이트에는 FPS 성능 대폭 향상, 무기 리워크, 근거리 보이스 채팅, Marketplace 2.0, 새로운 전투 HUD, Kestrel AI 안티치트 시스템 등이 포함된다. 또한 무제한 시야 거리와 스마트 NPC 등 예기치 않은 개선도 추가됐다. 앞으로 오프 더 그리드 1.0은 새로운 로드아웃 시스템, 무기 외관 전면 개편, 크로스플랫폼 업적 시스템, 고급화된 고블린 드론, 로트 존 2.0, 재설계된 터렛 등 PvE 요소 확장을 선보일 예정이다. 플레이어 지표는 6월 이후 꾸준히 성장했으며, 4주 차 유지율이 34.81% 상승하고 평균 세션 시간이 41.2분에서 45.3분으로 늘어났다.
다음에 주목할 점
업계는 동시 진행되는 메인넷 마이그레이션이 플레이어 활동 및 온체인 거래량에 어떤 영향을 미칠지 주시할 것이다. 또한 연기된 전설 무기와 맵 확장의 출시 시점과 설계가 Gunzilla가 게임 야망과 경제 안정성을 어떻게 균형 맞추는지 판단하는 핵심 지표가 될 것이다. 마지막으로 Kestrel 안티치트 시스템이 다른 스튜디오에 확대 적용될 경우, 블록체인 기반 게임에서 AI 기반 치트 탐지의 도입이 확대될 가능성을 시사한다.

토론 0