Gods Unchained startet Season 20 mit handelbaren Battle-Pass-Packs
Season 20 von Gods Unchained führt handelbare Spoils- und Whale-Battle-Packs ein, sodass Spieler ungeöffnete Packs auf dem Marktplatz verkaufen können.
Ayu PramestiReporterin für Web3 Teams und Krypto im Alltag · via COINMAG
Das Wichtigste
Season 20 von Gods Unchained begann am 11. November 2026 um 00:00 UTC.
Spoils- und Whale-Battle-Pass-Packs sind jetzt handelbare NFTs, die zum Verkauf angeboten werden können.
Der Collector Pass kostet 300 GODS und der Whale Pass 750 GODS.
Gods Unchained hat angekündigt, dass Season 20 des Battle Pass mit dem Titel „Autumn Takes Root“ am 11. November 2026 live ging. Die bemerkenswerteste Änderung besteht darin, dass die über den Pass erzielten Spoils- und Whale-Battle-Packs nun handelbare Assets sind, was es Spielern ermöglicht, ungeöffnete Packs auf dem Marktplatz des Spiels einzustellen oder sie für das persönliche Öffnen aufzubewahren.
Handelbare Packs verändern die Ökonomie des Battle Pass
Laut der offiziellen Ankündigung lautet das Motto: „Your packs. Your choice.“ (Ihre Packs. Ihre Wahl.) Zuvor waren Battle-Pass-Packs an das Konto eines Spielers gebunden und konnten nur geöffnet werden. Mit Season 20 werden diese Packs zu NFTs, die gekauft, verkauft oder ungeöffnet gehalten werden können, was Spielern eine neue Möglichkeit bietet, die Zeit, die sie mit dem Leveln verbringen, zu monetarisieren. Dieser Schritt folgt einem ähnlichen Ansatz, der bei den Packs der Reckoning-Erweiterung am 13. Oktober 2026 eingeführt wurde.
Pass-Stufen und Belohnungen
Season 20 behält die Zweigleisigkeit bei. Der Collector Pass, der 300 GODS kostet, gewährt Kosmetik, Emotes, ein Götterporträt, ein Mana Wheel und versiegelte Tickets für den Sealed-Modus. Der Whale Pass, der 750 GODS kostet, umfasst alle Vorteile des Collector Passes sowie tieferen Zugriff auf Packs, einen exklusiven Kartenrücken, höhere Chancen auf schimmernde Karten und Conquest Tickets. Spieler können jederzeit während der 28-tägigen Saison vom Collector auf den Whale Pass aufwerten.
Gameplay- und Ökosystem-Updates
Die Saison umfasst 60 Level, ein tägliches XP-Limit von 350 und naturthemenbezogene Belohnungen, die zum Nature-Bereich unter der Führung der Göttin Aeona passen. Parallel dazu hat Gods Unchained sein Forge-System vereinfacht und ermöglicht seit dem 4. November 2026 das direkte Verschmelzen von Karten im Launcher. Das Spiel läuft auf der Blockchain von Immutable, die bis Mitte 2027 auf ein Ethereum-Roll-up auf der OP Stack migriert werden soll.
Was als Nächstes zu beachten ist
Die Community wird beobachten, wie sich das Modell der handelbaren Packs auf die Marktplatzaktivität und die Spielerbindung während der Saison auswirkt. Darüber hinaus könnte das bevorstehende Upgrade der Immutable-Chain, das bis Mitte 2027 erwartet wird, die Transaktionsgeschwindigkeiten und -kosten für NFT-Handelsvorgänge im Spiel beeinflussen.
Ayu PramestiAyu Pramesti erzählt die Geschichten lokaler Web3 Teams und zeigt, wie Menschen Kryptowährungen im Alltag nutzen. Sie behandelt Themen wie Zahlungen, Überweisungen, Spiele, NFTs und die Apps, die digitale Assets in das gewöhnliche Leben bringen.Alle Artikel des Autors
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