World War II: TCG startet offene Mobile‑Beta am 28. Nov.
Das spanische Studio Games for a Living belebt das WWII‑Strategie‑Kartenspiel mit einer offenen Mobile‑Beta am 28. Nov. und bietet später optionalen Web3‑Kartentausch an.
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Das Wichtigste
- World War II: TCG startet am 28. November 2026 eine offene Mobile‑Beta für iOS und Android.
- Die Beta folgt einem geschlossenen Test ab dem 26. November und wird nach Feedback‑Sammlung den Spielfortschritt zurücksetzen.
- Web3‑Karteneigentum und -Handel werden optional nach der Beta eingeführt, Details stehen noch aus.
Der spanische Entwickler Games for a Living (GFAL) hat angekündigt, dass das wiederbelebte digitale Strategiespiel World War II: TCG am 28. November 2026 in eine offene Beta geht. Der Test wird über den App Store und Google Play für iOS und Android verfügbar sein, nach einem geschlossenen Beta, das am 26. November ausschließlich der GFAL‑Community zugänglich ist. GFAL erklärte, dass die Beta genutzt wird, um Gameplay‑Feedback zu sammeln, bevor der Fortschritt zurückgesetzt und ein vollständiger Mobile‑Launch vorbereitet wird.
Hintergrund und vorheriger Shutdown
World War II: TCG wurde 2014 von FrozenShard Games nach einer Kickstarter‑Kampagne, die 18.001 $ einbrachte, veröffentlicht. Das Spiel kombinierte historisch thematisierte Karten – etwa Japans A6M‑Zero‑Jäger und Deutschlands Tiger‑Panzer – mit Deck‑Building‑Mechaniken, die es Spielern ermöglichten, Panzer, Infanterie, Flugzeuge, Schiffe und U-Boote zu kommandieren. Im September 2022 wurde das Spiel aus dem Apple App Store, Google Play und Steam entfernt, als der Backend‑Provider GameSparks eingestellt wurde, und FrozenShard erklärte, dass keine geeignete Alternative gefunden werden konnte.
Wiederbelebung unter GFAL
Zwei Mitbegründer von FrozenShard, Christian Gascons (COO) und Marc Tormo (CCO), sind zu GFAL gewechselt, das nun das Reboot leitet. In der Ankündigung im Oktober stellte GFAL zudem zwei weitere Titel vor – Legends, ein Fußball‑Management‑Spiel, und Diamond Jewels Solitaire – die im vierten Quartal getestet werden sollen. Nach der Beta plant GFAL, Spielern den Besitz und Handel von berechtigten digitalen Sammelkarten über den GFAL‑Marktplatz zu ermöglichen, wobei die Web3‑Teilnahme optional bleibt.
Web3‑Integration und zukünftige Plattformen
Laut Ankündigung wird der Marktplatz eine optionale Krypto‑Wallet‑Integration ermöglichen, sodass Spieler Karten handeln können, ohne zwingend die Blockchain zu nutzen. Konkrete Starttermine und die Kriterien für handelbare Karten wurden noch nicht veröffentlicht. GFAL beabsichtigt zudem, nach dem Mobile‑Rollout eine PC‑Version von World War II: TCG auf Steam und dem Epic Games Store zu veröffentlichen.
Ausblick
Wichtige bevorstehende Meilensteine sind das offizielle Veröffentlichungsdatum des GFAL‑Marktplatzes, die Regeln, welche Karten zu handelbaren NFTs werden, und der Zeitplan für die PC‑Version auf Steam und Epic. Beobachter werden zudem das Community‑Feedback aus der offenen Beta verfolgen, um zu sehen, wie es die finale Mobile‑Version und mögliche Web3‑Features beeinflusst.


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