Take-Two 报告 GTA VI 预购量创纪录,预加载现已开启
Take-Two Interactive 表示,GTA VI 的预购量远超预期,数字订单估计达 771 万份,该游戏的预加载功能已在 PS5 和 Xbox 上上线。
译自英文。 阅读原文
要点
- GTA VI 的预加载于 11 月 10 日在 PS5 上开始,于 11 月 9 日格林威治时间(GMT)在 Xbox Series X|S 上开始
- Sensor Tower 估计截至 11 月 3 日,GTA VI 的数字预购量约为 771 万份,价值约 7.51 亿美元
- Take-Two 预计假日季度净预订额为 33.5 亿至 35 亿美元,几乎是去年同期的两倍
Take-Two Interactive 确认,《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)的全球预加载现已上线。PlayStation 5 的下载于 11 月 10 日当地时间午夜开启,Xbox Series X|S 则于 11 月 9 日格林威治时间(GMT)凌晨 12 点开启。预加载文件大小最高可达 212 GB,这将允许玩家在 11 月 19 日当地时间午夜,即两款主机的预定发布日期,开始游戏。根据公司财报电话会议的信息,此次发布比原计划的 11 月 12 日提前了两天。
预购需求远超预期
在 2027 财年第二季度财报电话会议上,Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示,GTA VI 的预购量“远高于其最初预期”,并预计这些数字“很快就会说明一切”。公司未披露官方数字,但 PlayToEarn 引用的 Sensor Tower 数据显示,截至 11 月 3 日,全球数字预购量约为 771 万份,总收入约为 7.51 亿美元。CFO Lainie Goldstein 形容这一预购水平“非同寻常”。
发布前的财务展望
Take-Two 的假日季度预测反映了 GTA VI 的预期影响,预计净预订额为 33.5 亿至 35 亿美元,GAAP 净收入为 32.7 亿至 34.2 亿美元,均大幅高于前六个月的 29.9 亿美元,且几乎是去年同期 17.6 亿美元的两倍。主要由即将推出的 GTA VI 终极版驱动的经常性消费者支出预计将增长约 12%。由于新游戏的营销费用,运营费用预计同比增长约 21%。对于截至 2027 年 3 月 31 日的完整财年,Take-Two 维持了 80 亿至 82 亿美元的净预订额指引,并将每股收益展望的下限调整为 0.57 至 0.75 美元。
接下来值得关注什么
投资者将密切关注 Take-Two 的发布后财报,以查看创纪录的预购势头是否转化为预期的假日季度预订额。分析师还在等待确认是否会宣布 GTA VI 的 PC 版本,因为 Rockstar 目前仅列出了主机版发布。最后,GTA VI 终极版的销售表现以及任何游戏内变现策略将是公司经常性收入展望的关键指标。
来源
- PlayToEarn: GTA VI 预加载上线,Take-Two 称预购量远超预期
本文由 COINMAG 新闻室根据上述报道整理而成。


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