Take-Two、GTA VIの予約注文が過去最高に達したと発表、プリロードが開始
Take‑Two Interactiveは、GTA VIの予約注文が予想を大きく上回り、デジタル予約が771万件に達したと見積もっており、ゲームのプリロードがPS5とXboxで利用可能になったと報告しました。
英語からの翻訳です。 原文を読む
ポイント
- GTA VIのプリロードはPS5で11月10日、Xbox Series X|SではGMT11月9日に開始
- Sensor Towerは11月3日時点でGTA VIのデジタル予約が771万件、約7億5100万ドル相当と推計
- Take‑Twoはホリデー四半期の純予約を33.5億〜35億ドルと予測、前年同期の約半分に相当
Take‑Two Interactiveは、Grand Theft Auto VIのプリロードが全世界で開始されたことを確認しました。ダウンロードはPlayStation 5では現地時間11月10日深夜、Xbox Series X|SではGMT11月9日0時に開始されます。最大212 GBに達するこのプリロードにより、プレイヤーは両コンソールで11月19日深夜(予定発売日)にゲームを開始できるようになります。当初予定されていた11月12日開始から2日早めての開始となりました(同社の決算説明会による)。
予約需要が予想をはるかに上回る
2027会計年度第2四半期決算説明会で、Take‑TwoのCEOストラウス・ゼルニックは、GTA VIの予約注文が「当初の予想をはるかに上回っている」と述べ、近いうちに「自ずと結果が示されるだろう」と語りました。同社は公式数字を公表していませんが、PlayToEarnが引用するSensor Towerのデータによると、11月3日時点で全世界で約771万件のデジタル予約があり、約7億5100万ドルの総収益に相当すると見積もられています。CFOのレイニー・ゴールドスタインはこの予約規模を「異常に大きい」と評価しました。
発売前の財務見通し
Take‑Twoのホリデー四半期予測は、GTA VIの影響を織り込んで、純予約を33.5億〜35億ドル、GAAPベースの純売上高を32.7億〜34.2億ドルと見込んでいます。これは前半期の29.9億ドルから大幅に上回り、前年同期の17.6億ドルのほぼ2倍に相当します。主にGTA VI Ultimate Editionによる消費者支出の増加が見込まれ、約12%の伸びが予想されます。営業費用は前年同期比で約21%増加する見込みで、主に新作タイトルのマーケティング費用が要因です。2027年3月31日で終了する通期については、純予約のガイダンスを80億〜82億ドルに据え置き、1株当たり利益予想の下限を0.57ドル〜0.75ドルに引き上げました。
次に注目すべき点
投資家は、発売後の決算報告で、記録的な予約勢いが予測されたホリデー四半期の予約に結びつくかどうかを注視します。また、アナリストはRockstarがこれまでコンソール版のみを発表している中で、PC版の発表があるかどうかの確認も求めています。さらに、GTA VI Ultimate Editionの販売実績とゲーム内マネタイズ戦略が、同社の継続的な収益見通しの重要な指標となります。


ディスカッション 0