Fenris Creations ने EVE Frontier विकास टीम में छंटनी की घोषणा की
Fenris Creations ने अपने ब्लॉकचेन गेम EVE Frontier में इंजीनियरिंग और QA भूमिकाओं में कटौती की पुष्टि की, हालिया स्वामित्व परिवर्तन के बाद विकास प्राथमिकताओं को पुनः केंद्रित करने के कारण।
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मुख्य बातें
- Fenris Creations EVE Frontier प्रोजेक्ट में स्टाफ घटा रहा है ताकि विकास को सुगम बनाया जा सके।
- छंटनी केवल इंजीनियरिंग और क्वालिटी‑अश्योरेंस पदों को प्रभावित करती है और कंपनी‑व्यापी पुनर्गठन का संकेत नहीं देती।
- EVE Frontier Sui Testnet पर विकास जारी रखता है और अपने सातवें तीन‑महीने के साइकिल में है।
Fenris Creations, जो पहले CCP Games के नाम से जाना जाता था, ने बताया कि वह अपने EVE Frontier ब्लॉकचेन‑गेमिंग प्रोजेक्ट में कई पदों को घटा रहा है। यह निर्णय गेम की प्राथमिकताओं, संरचना और विकास योजनाओं की समीक्षा के बाद लिया गया, जैसा कि Vertical Slice की रिपोर्ट के बाद जारी किए गए बयान में कहा गया।
छंटनी विशेष प्रोजेक्ट फ़ंक्शनों को लक्षित करती है
कंपनी ने कहा कि कटौती केवल EVE Frontier टीम तक सीमित है और प्रोजेक्ट की अपनी लीडरशिप द्वारा प्रस्तावित है। इंजीनियरिंग और क्वालिटी‑अश्योरेंस स्टाफ को सार्वजनिक रूप से प्रभावित पदों में से एक बताया गया। Fenris ने ज़ोर देकर कहा कि यह कटौती व्यापक कॉरपोरेट पुनर्गठन का हिस्सा नहीं, बल्कि गेम के लिए “अधिक केंद्रित विकास संरचना” की दिशा में एक कदम है।
स्वामित्व परिवर्तन की पृष्ठभूमि
छंटनी Fenris Creations के दक्षिण कोरियाई प्रकाशक Pearl Abyss से स्वतंत्रता प्राप्त करने के छह महीने बाद आई है। मई में वरिष्ठ प्रबंधन और दीर्घकालिक निवेशकों ने स्टूडियो को $120 million के लेन‑देन में खरीदा, जिसके बाद कंपनी ने Fenris Creations नाम अपनाया। उस समय कंपनी ने आश्वासन दिया था कि स्वामित्व परिवर्तन में कोई पुनर्गठन या छंटनी नहीं होगी। नवीनतम बयान वर्तमान स्टाफ बदलाव को EVE Frontier प्रोजेक्ट की बदलती जरूरतों के जवाब में रखता है।
EVE Frontier का चल रहा विकास
स्टाफ कटौती के बावजूद, Fenris ने पुष्टि की कि EVE Frontier सक्रिय विकास में है। गेम मार्च में Sui Testnet पर माइग्रेट हुआ, जिससे उसके प्रोग्रामेबल Smart Assemblies बाहरी डेवलपर्स के लिए खुले और टर्रेट, स्टारगेट और स्टोरेज सुविधाओं जैसी इन‑गेम संरचनाओं के लिए कस्टम लॉजिक सक्षम हुआ। $80,000 के हैकाथॉन का भी आयोजन किया गया ताकि समुदाय‑निर्मित मॉडिफिकेशन और टूल्स को प्रोत्साहन मिले जो गेम के API के साथ इंटरैक्ट करते हों। यह शीर्षक वर्तमान में अपने सातवें तीन‑महीने के “साइकल” में है, जिसमें नई सुविधाओं का परीक्षण किया जाता है इससे पहले कि पूरे यूनिवर्स में रीसेट हो।
आगे क्या देखना है
निरीक्षक देखेंगे कि छंटनी का EVE Frontier के विकास टाइमलाइन और आगामी फीचर रिलीज़ पर क्या असर पड़ता है। Fenris Creations से प्रोजेक्ट की रोडमैप के बारे में आगे के अपडेट, साथ ही हालिया हैकाथॉन पर समुदाय की प्रतिक्रिया, ब्लॉकचेन गेमिंग स्पेस में गेम की दीर्घकालिक स्थिरता पर अंतर्दृष्टि प्रदान करेंगे।

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