Endless Clash Mùa 1 ra mắt trên BNB Chain với giải thưởng $2,500 USDT
BRN Metaverse đã mở Mùa 1 của trò chơi chiến lược theo lượt Endless Clash, với giải thưởng $2,500 USDT cho 40 người chơi toàn cầu đứng đầu.
Dịch từ tiếng Anh. Đọc bản gốc
BRN Metaverse đã mở Mùa 1 của trò chơi chiến lược theo lượt Endless Clash, với giải thưởng $2,500 USDT cho 40 người chơi toàn cầu đứng đầu.
Dịch từ tiếng Anh. Đọc bản gốc
BRN Metaverse công bố khởi động Mùa 1 cho trò RPG chiến lược di động Endless Clash, một tựa game miễn phí được xây dựng trên BNB Chain. Mùa toàn cầu đầu tiên mang lại giải thưởng $2,500 USDT sẽ được chia cho 40 người chơi có thứ hạng cao nhất trên bảng xếp hạng toàn cầu duy nhất, theo cập nhật của studio trên X. Đồng hồ mùa cho thấy còn 23 ngày, tạo cơ hội cho người mới có thời gian hạn chế để tập hợp đội hình và tranh tài giành phần thưởng.
Mùa 1 tập trung vào bảng xếp hạng toàn cầu, nơi người chơi kiếm điểm bằng cách thắng các trận đấu theo lượt. Khi thời gian kết thúc, 40 vị trí hàng đầu sẽ nhận phần thưởng từ quỹ $2,500, với số tiền lớn hơn dành cho các hạng mục cao hơn. Vì giới hạn là vị trí thứ 40, định dạng này thưởng cho hiệu suất ổn định trong suốt mùa thay vì một người chơi thống trị duy nhất.
Endless Clash đưa các đội hình bốn anh hùng đối đầu với đối thủ trong một bố trí cố định: hai chiến binh tiền tuyến và hai xạ thủ, tank hoặc nhân vật hỗ trợ ở hàng sau. Trò chơi có tám anh hùng chia thành bốn vai trò — Warriors (Gravorn, Tharos), Marksmen (Deadeye, Magmus), Tanks (Fortis, TitanX) và Supports (Auriel, Sanctia). Mỗi anh hùng bắt đầu ở cấp 1‑Star và có thể nâng cấp bằng tài nguyên thu thập từ các trận đấu, như token, gem, Star Points, rune và loot box. Người chơi phải cân bằng sát thương, khả năng sống sót và kiểm soát đám đông để leo lên bảng xếp hạng.
Mặc dù Endless Clash chạy trên BNB Chain và sử dụng token BRN gốc của BRN Metaverse, trò không yêu cầu NFT nhân vật nào, loại bỏ chi phí đầu vào cho người chơi. Trò chơi có sẵn trên Google Play, Apple App Store và Windows, hỗ trợ 21 ngôn ngữ, phản ánh mục tiêu của studio là thu hút người dùng di động toàn cầu.
Mùa sẽ kết thúc vào cuối tháng 11, lúc đó sẽ công bố việc phân phối giải thưởng và xác nhận xếp hạng cuối cùng trên bảng xếp hạng. Các nhà quan sát sẽ chú ý đến cách cấu trúc phần thưởng ảnh hưởng đến việc giữ chân người chơi và liệu mô hình miễn phí kết hợp với ưu đãi blockchain có thúc đẩy sự gắn bó lâu dài cho các mùa tiếp theo hay không.
Thảo luận 0