Craft World dẫn đầu mùa Ronin, vượt qua Axie Infinity
Craft World kết thúc mùa Proof of Distribution thứ sáu của Ronin với điểm builder 426,4, vượt qua Axie Infinity 336,6 và nhận ước tính 86.003 RON.
Dịch từ tiếng Anh. Đọc bản gốc
Điểm chính
- Craft World đạt điểm builder 426,4, vượt qua Axie Infinity 336,6 trong mùa thứ sáu của Ronin.
- Phần thưởng tạm tính cho Craft World ước tính 86.003 RON (≈3.900 USD) so với Axie Infinity 67.901 RON (≈3.100 USD).
- Giữa mùa 4 và 5, chỉ số tăng trưởng hiển thị của Craft World tăng 26%, hoạt động người chơi tăng 16% và tiêu thụ gas tăng 13%.
Craft World, trò chơi idle resource của VOYA Games, đã vươn lên vị trí dẫn đầu mùa Proof of Distribution thứ sáu của Ronin, theo dữ liệu công bố ngày 10‑11‑2026. Trò chơi ghi nhận điểm builder 426,4, vượt qua tựa game gốc của nền tảng, Axie Infinity, với 336,6. Các tính toán phần thưởng tạm thời ước tính Craft World sẽ nhận khoảng 86.003 RON—tương đương khoảng 3.900 USD—trong khi Axie Infinity dự kiến nhận 67.901 RON, khoảng 3.100 USD, dựa trên giá RON 0,0455 USD. Bảng xếp hạng vẫn là tạm thời cho tới khi dữ liệu cuối cùng được xác nhận và có thể điều chỉnh vì giao dịch rửa.
Các chỉ số và tăng trưởng của mùa
Bảng xếp hạng Ronin tổng hợp nhiều tín hiệu, bao gồm khối lượng giao dịch, tương tác hợp đồng và tiêu thụ gas, sau đó áp dụng hệ số conviction để tạo ra điểm tổng thể. Mặc dù tổng điểm của Craft World đã vượt qua Axie Infinity, các chỉ số cơ bản lại cho thấy một câu chuyện phức tạp. Giữa mùa 4 và 5, chỉ số tăng trưởng hiển thị của Craft World tăng 26%, hoạt động người chơi tăng 16% và tiêu thụ gas tăng 13%, cho thấy mức độ tương tác cao hơn. Ngược lại, các chỉ số DEX và hợp đồng giảm, cho thấy tăng trưởng không đồng đều trên mọi loại hoạt động.
Tại sao chiến thắng của Craft World lại quan trọng
Sự lên ngôi của Craft World đáng chú ý vì Ronin ban đầu được xây dựng để hỗ trợ Axie Infinity. Kết quả này chứng minh một nhà phát triển mới có thể chiếm được vị thế đáng kể trong một hệ sinh thái vốn dĩ do franchise gốc thống trị. Thiết kế ưu tiên di động của trò chơi đưa người chơi vào một nền kinh tế tài nguyên hoàn toàn on‑chain mà không cần kiến thức kỹ thuật sâu. Người dùng thu thập nguyên liệu, mở rộng chuỗi sản xuất và giao dịch qua một Exchange liên kết với Katana, nhúng các giao dịch blockchain trực tiếp vào gameplay. Mô hình này có thể thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi hơn các cơ chế on‑chain ngoài các nhóm người dùng hẹp.
Những gì cần theo dõi tiếp theo
Các nhà quan sát nên theo dõi bản dữ liệu cuối cùng của mùa Ronin, vì nó có thể điều chỉnh phân bổ phần thưởng và vị trí trên bảng xếp hạng. Ngoài ra, tác động của sự tăng trưởng của Craft World lên tổng khối lượng giao dịch và hoạt động on‑chain của Ronin sẽ là chỉ báo quan trọng để đánh giá liệu hệ sinh thái nền tảng có đang đa dạng hóa vượt ra ngoài Axie Infinity hay không. Cuối cùng, bất kỳ cập nhật nào từ VOYA Games về tính năng mới hoặc tích hợp cross‑chain cũng có thể định hình lại động lực cạnh tranh trên Ronin.


Thảo luận 0